サマポケRB公開カード感想四

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予想通りに来た最近満遍なく配られる評価がそこそこいいの2ストック以下4000になる0レベアタッカー。公開時点では霞互換が来るとは思わなかったので評価が高いですが、さすがに強力な霞互換があるとそれの効果と競合するこのカードが採用しづらいな。

 

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クラマを張る時1コスで4ルック、紬かツムギか静久か写真イベントを手に加える効果と、自身レストで一人に1000パンプの紬。リライトのルチアと同じ効果ですね。天城互換効果は名前縛りがあって使いづらいですが、写真イベントも回収できるのがいい。写真のシステムカードとこのカード自身だけでも10数枚の対象がある、新しい紬と静久も優秀のカードが多いので、名称の数が十分の構築が難しくないはず。レストパンプ効果もいいですが、だから1レベの青い紬の効果で誰をレストするつもりだよ。。。

 

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登場時一人に1000パンプと自身が与えたダメージがキャンセルされた時手札に戻す効果を持つ美希。今までのキャンセル誘発効果はストックに飛ばすが、今回は初の手札に戻すヤツ。サマポケはストックを確報手段があるし、美智留バーンの蒼のような手札消耗が激しいカードが多いので、比較的にストックより手札数が重要と思います。さらに毎ターン相手のトップ2枚をチェックできるカードがあるので成功率も高い。手札に戻せるのなら、パンプ効果も繰り返し使えますので噛み合いもいい。当然ながら冴えカノのような強力なリバース連動効果も避けるので悪くない0レベ。

 

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登場時2落下、クラマを落としたら相手前列一体にー1000と0レベ相殺効果を持つ識。0レベの攻撃力は改善されたので0相殺はちょっと微妙になった。2落下の追加効果はサマポケ唯一のパワーマイナス効果のでちょっと貴重かも。ただ同じ赤のトンボ玉蒼と比べて、同じアタッカー兼2落下要員として回収効果がないのがパワー不足を感じざるを得ない。

 

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登場時控えのキャラ2枚を山に戻しシャッフルすることで自身のソウル+1と自身が与えたダメージがキャンセルされた時1コスで1ドローできる効果を持つ静久。上にも言ったが毎ターン相手のトップをチェックできるカードがいるのでキャンセル効果が発動しやすい。1コス1ドローは普通の状況では質が微妙のアド効果だが、このカードは違う。山が一枚しか残らない状況で同じキャラを二枚戻して、1~2パン目でキャンセルされたら、三分の二の確率で1コスで控えのキャラを回収する効果になる。ソウルパンプ効果もキャンセル要求と噛み合えるし、キャンセルできなくても相手に重い一撃を与えるのでよし。3レベのチョイス連動識との相性も言うまでもなく、Xルックで山を掘り切ったらソウルアイコン2枚を戻したら連動の殺傷力がさらに上がる。青い0レベだし、とりあえずデッキに1枚入れると思います。

 

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自ターン中他の“夏の思い出”のキャラに1000パンプと1500応援と起動効果3コス2ハンドで5点バーンする蒼。電源デッキ用の後列ですね。1500応援は数値が悪くないが、もう一つのパンプ効果のタイミングが遅く、起動焼き効果もシャーロットのバーンメタに引っかからないがメインフェイズに膨大のコストを払うのがつらいし、5点バーンはデッキが強い中盤では通りづらい。とはいえまだ強い2レベアタッカーがないし、前の全体パンプ集中連動の2レベ蒼の代わりとしてはパンプ値が光る。3レベの扉連動美希のパワーの底上げとしてもいいので、扉電源構築の重要の一員になりそうです。

 

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相手アタックフェイズ開始時1コスでサマポケキャラと位置を入れ替える効果と早出し相打ち効果を持つ識。時々出てくる位置入れ替え早出しメタシリーズ。他に効果がない早出しメタの美希よりはいいが、やはりアンコできる普通の相討ちは微妙。そこそこのパワーが出る霞互換が出るので、それでこのカードをレストできれば相手にとっては厄介かも?

 

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コストがハンド2枚の早出しメタ拳の紬。青い拳ので採用したいが、さすがにこのタイトルにハンド2枚はめっちゃ重いのでおとなしく黄色の使いましょう。

 

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自ターン中思い出にカードがあるなら2500パンプと2レベにアタックしたらさらに6000パンプ効果を得るしろは。冴えカノの英梨々と同じ効果。まだデアラは環境トップなので黄色があるならできるだけ採用したいですね。同タイトルにもこの効果が出てる、風連動しろはの存在意義は。。。

 

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登場時トップチェック、サマポケキャラなら1500パンプとレベル+1と霞互換効果を持つ識。まさか0レベのパワーの貧相で有名のサマポケに3500パワーが出る霞が出ると思わなかった。0レベの戦力はもちろん、タイトルのパンプシステムが多いので、1レベ以降も1レベ連動を下げて次のターンにまた連動する動きがしやすい。色も赤なので、集中と合わせると赤の発生に十分の枚数を確報できる。サマポケの構築はイベントを多く入れがちで登場効果の成功率はちょっと心許ないが、ちょっど集中のトップ操作効果で成功率が上がれるのもいい噛み合い。最後のRRは本当にうれしい追加です。

 

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登場時サマポケ一体に1500パンプと早出しボトム相討ちの静久。1レベ早出しメタとしては自身で早出しを処理しつつ他のキャラのパワーを補佐すると、Cにしてはかなりいい効果と思います。ただ最大の問題はこのタイトルの青発生はかなり難がある、紬と静久寄りの構築にしか採用できないようだ。

 

タイトル最大の弱点の0レベのパワーは結構改善された、思い出圧縮タイトルにしては序盤は相当強くなった。環境入りはできるかなと思います。